类型b:学术报告
作者及机构
本文由刘俊(中国传媒大学艺术研究院/传媒艺术与文化研究中心教授、博士生导师,《现代传播—中国传媒大学学报》编辑部主任)与江玮(中国传媒大学艺术研究院/传媒艺术与文化研究中心博士研究生)合作完成,发表于2025年第3期《现代传播—中国传媒大学学报》。
研究主题
论文聚焦“中华文化国际传播的场景虚拟化和叙事虚构化”(Scene Virtualisation and Narrative Fictionalisation),从空间、时间、心理三个维度分析数字技术如何赋能文化传播,提出“由实向虚”的传播路径创新。
核心论点:数字技术通过虚拟场景打破地理边界,增强文化流动性。
- 支持论据:
- 技术基础:移动设备、社交媒体、大数据构成的“场景五力”(Five Forces of Context)支撑虚拟场景生成(引用Robert Scoble & Shel Israel理论)。
- 案例实证:
- 短视频平台TikTok通过算法推送中华文化内容,形成“无国界”传播场域;
- 游戏《黑神话:悟空》将《西游记》场景与自然遗产虚拟化,吸引全球玩家沉浸体验。
- 理论支持:尼葛洛庞帝(Nicholas Negroponte)的“数字化生存”理论指出,网络空间消弭地理距离,文化传播可脱离实体依赖。
核心论点:虚构叙事通过符号提炼与跨媒介融合,降低文化折扣(Cultural Discount)。
- 支持论据:
- 符号化策略:罗兰·巴特(Roland Barthes)的“神话学”理论强调符号的象征意义,如《原神》中的服饰、音乐植入中华文化符号。
- 跨媒介实践:
- 网络文学与微短剧结合,通过“重生”“穿越”等虚构主题吸引海外受众(如Reelshort平台);
- “封神宇宙”电影系列借鉴漫威模式,构建全球化叙事框架。
- 受众心理:虚构叙事规避现实政治敏感,通过情感共鸣(如《哪吒之魔童降世》)弱化文化隔阂。
核心论点:虚拟场景与虚构叙事重构时间感知,契合碎片化消费习惯。
- 支持论据:
- 微短剧的压缩叙事:5分钟内呈现高潮情节(如逆袭、虐恋),符合哈特穆特·罗萨(Hartmut Rosa)“加速社会”理论下的受众需求。
- 历史虚构化:海登·怀特(Hayden White)的“历史叙事”理论支持将传统文化转化为非线性故事(如《黑神话:悟空》的多时间线设计)。
核心论点:虚拟场景的交互性(Interactivity)与虚构叙事的代入感(Transportation)共促文化认同。
- 支持论据:
- 技术沉浸:VR/AR技术构建“超真实”(Hyperreality,鲍德里亚)场景,如故宫虚拟游览增强文化感知。
- 认知心理学:格林(Melanie Green)的“叙事传输”理论指出,虚构故事能暂时屏蔽受众固有偏见,提升接受度。
- 案例:游戏化学习(Gamification)通过任务机制(如《原神》的探索玩法)深化文化记忆。
核心论点:文生视频模型(如Sora)将推动文化传播的智能化变革。
- 支持论据:
- 技术前景:AI可快速生成虚拟场景与虚构故事,降低创作成本(如DeepSeek模型与ChatGPT的协同应用)。
- 风险与挑战:需警惕“文化转译”失真,需结合本土化(Localisation)策略优化符号表达。
亮点总结
- 跨学科视角:融合传播学、心理学、数字人文理论;
- 案例前沿性:分析《黑神话:悟空》、TikTok等新兴媒介现象;
- 方法论创新:提出“虚构化叙事”作为破解文化折扣的新路径。