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中国网络游戏海外传播效果研究

期刊:中国数字出版

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1. 全球网络游戏市场概况
- 移动游戏市场回暖,跨平台研发热度高
2023年,手机端网络游戏依然是全球游戏市场的主导力量,尽管用户支出和下载量有所下降,但美国、英国、韩国等市场显示出反弹迹象。跨平台开发成为游戏企业的战略路径,许多大型工作室将PC和主机端游戏移植至移动平台,并投入更多资源研发手机端游戏。
- 多国出台游戏产业扶持政策
多个国家从政府层面加大对本土游戏产业的扶持力度。例如,欧洲议会通过电子游戏产业发展决议,沙特阿拉伯将电竞与游戏纳入国家“2030愿景”,韩国推出本土游戏出口刺激计划。同时,游戏大国对进口产品的监管也更加严格,如日本考虑对海外网络游戏征收消费税。
- 游戏作为文化传播媒介的作用凸显
网络游戏在国际传播中的潜力逐渐被认可。美国和日本通过游戏传播其价值观念和生活方式,美国国务院甚至启动了跨国游戏交流项目,日本则通过经典游戏如《马力欧》和《口袋妖怪》塑造国家形象。

2. 中国网络游戏国际传播趋势
- 热门市场迈入成熟期,新兴市场发掘增长潜力
美国和日本仍是中国移动游戏的主要海外市场,合计占比超过50%。然而,随着发达地区市场迈入成熟期,中国移动游戏加大在中东、非洲、东南亚和拉美等新兴市场的拓展力度。
- 加速全球化布局,提高品牌海外影响力
中国网络游戏的出海形式从早期的“一次性买断”发展为“投资+自研”双驱动模式。腾讯和网易通过投资海外游戏公司、组建海外工作室等方式,逐步建立全球游戏生态布局。中小游戏企业也加快自研自发转型升级,推出多款热门游戏产品。
- 政策引导游戏内容精品化,传承中国传统文化成行业共识
国家新闻出版署发布的《关于实施网络游戏精品出版工程的通知》强调游戏在内容创新方面的探索意义,尤其是传播中华优秀传统文化的重要性。腾讯、网易、米哈游等企业通过融合中国传统文化元素,推出《王者荣耀》《原神》等成功案例。

3. 中国网络游戏国际传播现状
- 各国玩家需求差异显著
不同地区玩家对游戏类型的偏好存在差异。例如,美国玩家偏好传统优势类型和融入本地元素的游戏,沙特阿拉伯玩家偏好中重度手游,巴西玩家偏好策略类和休闲游戏。
- 新兴市场对中国手游好感度高
中国手游在海外新兴市场的受欢迎程度较高,肯尼亚、沙特阿拉伯和巴西的年轻玩家对中国手游的好感度均超过70%。
- 热门手游海外知晓率高,文化传播作用显现
《绝地求生:刺激战场》《万国觉醒》《原神》等中国手游在多个国家的知晓率较高,海外玩家不仅认可其可玩性,还通过游戏了解中国文化。
- 海外玩家对中国风格认知多元
海外玩家对中国文化元素的认知较为多元,不仅限于传统的中国文化意象。例如,《原神》和赛车竞速类游戏《Shape-Shifting》都被认为具有中国文化特色。

4. 提高中国网络游戏国际传播能力的思考
- 重视新兴市场本地化
新兴市场对中国游戏的好感度较高,游戏企业应结合不同地区文化背景和市场情况,选择适合自己的赛道和目标区域,并与外国游戏公司进行跨文化合作。
- 构建IP全球化布局
中国游戏企业应在产品研发之初就做好立足全球的准备,推动产品从单一爆款发展成全球IP。相关方应在海外政策理解、版权申请、法律合规等方面提供支持。
- 探索跨文化传播路径
融入中国文化的游戏成为向世界讲述中国故事、传递中国价值观的天然载体。游戏企业应在游戏研发和设计阶段,挖掘中华优秀传统文化的深刻内涵,提升其国际影响力。

5. 结语
全球移动游戏市场持续扩张,新兴市场的增长空间和内容精品化趋势为中国游戏出海提供驱动力。在国家政策的鼓励和支持下,中国网络游戏为海外用户提供了认识中国、了解中国文化的新视角。未来,中国游戏的国际传播将呈现更加多元化、个性化的发展趋势,网络游戏作为讲好中国故事、传播中国文化价值观载体的作用有望进一步增强。

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