本文档属于类型a,即关于一项原创研究的学术论文报告。以下是对该研究的详细介绍:
作者及机构
该研究由Jingchen Gao、Zhoufang Xiao(通讯作者)、Shuwei Shen、Chenhao Xu、Jingjing Cai和Gang Xu共同完成,团队成员均来自杭州电子科技大学计算机科学与技术学院。研究成果发表于期刊《Computers and Structures》2025年第307卷,文章标题为《Improved hexahedral mesh generation from quadrilateral surface meshes》(基于四边形表面网格的改进六面体网格生成方法)。
学术背景
研究领域为计算结构力学中的网格生成技术,具体聚焦于六面体网格(hexahedral mesh)的生成方法。六面体网格在数值模拟中比四面体网格(tetrahedral mesh)更具优势,因其能以更少的单元实现更高的精度。然而,六面体网格的生成受拓扑约束限制,被称为网格生成领域的“圣杯”(holy grail)。现有方法难以处理复杂表面网格,尤其是凹面(concave)或平面(flat)循环结构(cycle)。本研究旨在提出一种基于循环消除(cycle elimination)的改进方法,通过分类处理不同类型的循环(如凹面、平面和凸面循环),并结合几何与拓扑信息优化生成高质量的六面体网格。
研究流程与方法
1. 问题分类与循环处理
- 循环分类:根据边缘类型(强凸、弱凸、平面、弱凹、强凹)和累积二面角(accumulated signed dihedral angle)将循环分为凸面循环(convex cycle)、平面循环(flat cycle)和凹面循环(concave cycle)。
- 和弦移除(chord removal)操作:提出一种可逆的和弦移除操作,将凹面循环转化为凸面循环,并通过分裂互锁的凸面循环(interlocked convex cycles)优化拓扑结构。
- 循环排序(cycle ranking):基于几何与拓扑信息对凸面循环进行排序,优先消除评分最高的循环。
技术实现
实验验证
主要结果
1. 生成质量
- 所有测试模型均成功生成六面体网格,平均缩放雅可比多数高于0.8,最低值仅0.0006(模型“angel”)。
- 奇异边占比普遍低于10%(如模型“bunny”仅为0.48%),表明拓扑结构简化有效。
效率对比
创新性验证
结论与价值
1. 科学价值
- 提出首个系统处理凹面/平面循环的六面体网格生成框架,扩展了可网格化表面网格的类型。
- 通过和弦移除与循环排序的结合,解决了互锁循环的拓扑难题。
亮点
1. 方法创新:可逆和弦移除操作与基于评分的循环消除策略。
2. 鲁棒性:处理50个测试模型无一失败,优于对比方法[30]的42/50成功率。
3. 跨领域潜力:框架可扩展至计算机图形学中的体积建模(volume meshing)。
其他发现
边缘锥矫正(edge-cone rectification)进一步改善了边界倒置元素(如模型“dino”),但需权衡计算成本。未来工作可探索并行化以优化大规模模型处理效率。