学术报告:通信电子战干扰样式选择的博弈决策模型研究
一、作者及发表信息
本研究的通讯作者为赵禄达(第一作者)、王斌、侯嵬,均来自国防科技大学电子对抗学院(安徽合肥)及国防科技大学第三学科交叉中心。研究论文《通信电子战干扰样式选择的博弈决策模型》(*GAME DECISION MODELING OF COMMUNICATION ELECTRONIC JAMMING PATTERN SELECTION*)发表于《探测与控制学报》(*Journal of Detection & Control*)2021年8月第43卷第4期。
二、学术背景与研究目标
科学领域:本研究属于电子战(Electronic Warfare, EW)中的通信对抗领域,聚焦于通信电子战(Communication Electronic Warfare, CEW)中干扰样式选择的动态博弈问题。
研究背景:
1. 现实需求:现代战争中,电子战攻防双方呈现动态博弈特征,传统静态干扰决策模型(如仅基于误码率(Bit Error Rate, BER)的评估)无法充分反映战场环境、指挥员策略等动态因素。
2. 理论缺口:现有研究多集中于雷达干扰样式选择,对通信干扰样式的博弈决策研究较少,且缺乏综合指标体系(如系统因素、行动因素、主观因素)和动态博弈框架。
研究目标:
提出一种基于多指标决策和动态博弈的干扰样式选择模型,解决以下问题:
- 指标体系不完善(如忽略战术措施、对手策略等动态因素);
- 决策缺乏动态性(静态博弈为主);
- 效用函数单一化(过度依赖误码率)。
三、研究方法与流程
研究分为两大模块:多指标评价模型和干扰样式动态博弈模型,具体流程如下:
1. 多指标评价模型构建
- 指标体系设计(图2):
- 系统因素:误码率(BER)、信号编码复杂度(定量指标);
- 行动因素:干扰信号样式(宽带噪声干扰BBN、部分频带噪声干扰PBN、单音干扰ST)、抗干扰样式(直接序列扩频DSSS、跳频扩频FHSS);
- 主观因素:指挥员评语化打分(定性指标)。
- 共11项末端指标,其中定量指标2项,定性指标9项。
数据预处理:
权重确定:
指标聚合:
2. 动态博弈模型构建(图4)
- 博弈框架:不完全信息动态博弈(敌我双方策略集分别为(S_a={a_1, a_2})、(S_j={j_1, j_2, j3}))。
- 效用函数(公式15):综合多指标融合结果,敌方追求效用最小化,我方追求最大化。
- 纳什均衡求解:
1. 纯策略:若(v{ai}=v{jj}),直接求解均衡解(公式17—18);
2. 混合策略:若(v{ai}≠v_{jj}),通过概率遍历策略(公式19—20)求解完美贝叶斯纳什均衡。
四、研究结果
1. 多指标评价验证
- 场景仿真(表1):3种对抗场景下,改进AHP-熵权法的效用值误差显著低于单一AHP或熵权法(图5—8),证明其稳定性。
- 误码率对比(图10):传统单一误码率评价在动态场景中可能失效(如FHSS-PBN对抗在干信比不同区间优劣反转),需结合综合效用函数。
2. 博弈决策结果(表4)
- 场景1:均衡解为({(j_2, j_2), (a_2, a_2)}),敌方倾向FHSS抗干扰,我方选择PBN干扰;
- 场景2/3:均衡解显示敌方策略随干扰样式动态调整,验证模型对不完全信息的适应性。
五、结论与价值
1. 科学价值:
- 提出首个融合多指标与动态博弈的通信电子战干扰决策模型,填补了该领域理论空白;
- 改进AHP-熵权法解决了权重分配中主客观偏差问题。
2. 应用价值:
- 为电子战指挥员提供动态决策工具,可预判敌方策略并优化干扰样式选择;
- 仿真证明综合效用函数比单一误码率更符合实战需求。
六、研究亮点
1. 方法论创新:首次将改进AHP-熵权法、OWA/WGM算子与动态博弈结合;
2. 动态性突破:通过不完全信息博弈刻画敌我策略互动,优于静态模型;
3. 指标体系全面性:涵盖系统、行动、主观三类因素,更贴近实战。
七、其他价值
研究代码与仿真数据可为后续智能电子战(如强化学习框架)提供基准参考。