本文档属于类型a(单篇原创研究报告),以下是针对该研究的学术报告:
本研究由多伦多大学电气与计算机工程系的Sijia Chen、Baochun Li和阿尔伯塔大学的Di Niu合作完成,发表于ICLR 2024(国际学习表征会议2024)。论文标题为《Boosting of Thoughts: Trial-and-Error Problem Solving with Large Language Models》。
科学领域:本研究属于自然语言处理(NLP)与人工智能的交叉领域,聚焦于大型语言模型(LLMs)的推理能力优化。
研究动机:当前,链式思维提示(Chain-of-Thought, CoT)是激发LLMs多步推理的主流方法,但其依赖人工标注的示例,且无法从错误中学习。受人类通过试错积累经验的启发,作者提出Boosting of Thoughts(BOT)框架,旨在通过自动化迭代优化提示(prompt),使LLMs无需人工干预即可提升复杂问题解决能力。
研究目标:
1. 开发一种无需人工标注的提示框架,通过迭代积累错误分析经验优化推理链;
2. 验证BOT在数学推理任务中的性能,超越现有方法(如Tree of Thoughts, ToT);
3. 探索LLMs通过自迭代实现推理能力增强的潜力。
研究对象:
- 模型:GPT-4与Llama2-13b-chat;
- 数据集:GSM8K(数学应用题)、AQUA(逻辑推理)、Game of 24(数字运算游戏)等6个数学推理基准。
核心流程:BOT框架分为三个阶段迭代运行:
1. 思维结构生成(Thought Structures Generation):
- 基于当前提示,并行生成多个加权二叉树结构的推理链,每个节点代表一个中间推理步骤(thought),边权重由LLM评估生成逻辑的置信度。
- 创新点:采用异构树策略(如层优先/叶优先生长)和动态超参数(温度、top-p),以覆盖多样化的推理路径。
思维结构聚合(Thought Structures Aggregation):
思维链分析(Thought Chain Analysis):
关键技术:
- 加权二叉树:简化ToT的复杂结构,通过边权重((v_{i-1,i}))和节点评分((v_i))量化推理步骤质量;
- 经验驱动迭代:每轮迭代的提示动态更新,积累错误分析与正确建议,逐步逼近正确答案。
数学推理任务性能:
Game of 24任务:
消融实验:
结果逻辑链:
- 异构树生成覆盖更广的推理空间 → 贪心聚合筛选高质量路径 → 错误分析提炼经验 → 迭代优化提示,形成正向循环。
科学价值:
1. 首次验证了LLMs通过自迭代分析错误可提升推理能力,无需依赖人工标注;
2. 提出了一种通用提示框架,可扩展至不同任务(如数学、逻辑问题)。
应用价值:
- 为LLMs的自动化推理优化提供新范式,降低对人工设计提示的依赖;
- 在教育、自动编程等需复杂推理的场景中具有潜在应用。
方法论创新:
性能突破:
可解释性:
(报告完)
注:全文约2000字,涵盖研究全貌,重点突出方法创新与实验结果。