分享自:

利用自然语言驱动机器人交互的动态规划架构

期刊:ai4cc-ips-rcra-spirit 2024: international workshop on artificial intelligence for climate change, italian workshop on planning and scheduling, rcra workshop on experimental evaluation of algorithms for solving problems with combinatorial explosion, and spirit workshop on strategies, prediction, interaction, and reasoning in italy

学术报告:基于大语言模型的机器人任务规划系统研究

一、研究背景和基本信息

本文是关于机器人任务规划领域的创新研究,题为《One to rule them all: Natural language to bind communication, perception and action》,由Simone Colombani、Dimitri Ognibene 和 Giuseppe Boccignone 等研究人员撰写,分别隶属于University of Milan、University of Milano-Bicocca,以及Oversonic Robotics。研究被2024年11月25日至28日于意大利Bolzano举办的AI4CC-IPS-RCRA-SPIRIT 2024国际研讨会录用并发表。

该研究聚焦于人机交互与机器人任务规划,旨在探索如何在动态环境中,通过结合大语言模型(Large Language Models, LLMs)来改进机器人执行复杂任务的能力。研究背景基于传统机器人系统较低的灵活性与适应性,这些系统普遍依赖预设的静态指令或封闭的知识库,难以满足复杂动态环境中的实际需求。通过结合自然语言处理、大规模知识图和反馈机制,这项研究试图突破机器人任务规划的适配性瓶颈。

二、研究背景与目的

人机交互领域的关键挑战在于设计能够灵活理解用户命令、并在复杂动态环境中执行任务的机器人系统。具体来说,传统机器人技术通常使用预编程指令,这在面对新环境中难以动态调整。此外,传统系统处理任务失败的能力不足,当遇到传感器错误或任务执行失败时,往往需要人工干预,无法高效处理。

为了应对上述问题,本文研究通过将LLMs与改进的REACT框架相结合,提出了一种面向任务规划的架构模型。研究核心目标包括:利用自然语言将用户的任务指令转化为机器人可执行的操作序列;集成实时环境感知与动态规划;引入失败管理与反馈策略以优化任务执行效率。该系统最终应用于由Oversonic Robotics开发的认知类人机器人RobeE,并通过实验验证了其灵活性和适应性。

三、研究方法与工作流程

本研究工作流程分为以下几部分,展示了该系统从设计到实现的完整路径:

(1)系统架构设计

机器人系统由两个主要模块组成: - 感知模块(Perception Module): 负责实时感知和解释环境,通过构建有向语义图表示环境的几何和语义信息。 - 规划模块(Planner Module): 将感知模块提供的信息转化为具体的行动计划,并对任务进行规划、执行与管理。

研究的核心是任务规划模块,详细设计了五个子模块: 1. 任务规划器(Task Planner): 利用LLMs,根据用户指令生成高层次技能(如“移动到某地”或“抓取物品”)。 2. 技能规划器(Skill Planner): 将高层次技能翻译为低层次可执行命令。 3. 执行器(Executor): 根据低层次命令直接控制机器人硬件执行物理操作。 4. 控制器(Controller): 监控命令执行状态,检测是否存在错误或异常。 5. 解释器(Explainer): 分析失败原因,从历史数据集中检索类似案例并提出应对建议。

(2)任务规划算法

在规划任务的过程中,该系统利用了扩展版REACT框架。REACT框架融合了推理(Reasoning)与行动(Action)阶段,通过LLMs动态生成和更新当前任务背景信息。研究细化了REACT框架的行为,包括: - 引入物理交互动作(Skill Actions),允许机器人对环境进行物理操作; - 引入感知动作(Perception Actions),通过查询环境信息更新任务背景。

工作流程包括以下三个阶段: 1. 推理阶段: 结合环境信息分解用户任务,生成目标技能。 2. 行动阶段: 根据任务需求,执行物理动作或感知动作。 3. 反馈循环: 通过控制器与解释器模块,收集失败信息并调整规划。

(3)技能规划与执行

在完成高层次技能分解后,技能规划器负责将其翻译为低层次命令,如: - “抓取”(Pick): 先调整机械臂对准物体,随后抓取并抬起物体。 - “移动到目的地”(Goto): 控制导航系统到达指定位置。

与此同时,执行器负责按照规划好的指令运行机器人硬件,并通过传感器实时监控任务进展。

(4)错误处理与动态规划

研究通过控制器与解释器组件实现了两层错误处理机制: - 控制器监控硬件反馈,识别错误并报告至解释器; - 解释器利用相似案例数据,为任务规划器提供调整建议,例如重新感知环境或修正目标物体位置。

四、研究结果与实验数据

研究团队在模拟环境中设置了厨房和卧室两个场景,分别测试机器人执行简单请求、中等复杂请求与复杂请求的效果。

  • 简单请求: 如“抓取你面前的瓶子”。该类请求通常只涉及单一技能,系统以90%的成功率完成任务。
  • 中等复杂请求: 如“移到厨房,抓取瓶子,并将其放到卧室的桌上”。此类请求需要多步骤规划,成功率为75%。
  • 复杂请求: 如“我渴了,你能帮我吗?”。此类任务需要推测并拆解用户意图,成功率仅为25%。

从实验输出看,低成功率主要源于自然语言的不明确性以及复杂环境反馈的干扰。但总体而言,该系统表现出了较好的动态适应能力和任务规划效率。

五、研究结论与意义

本文提出的基于LLMs的任务规划系统在以下几个方面取得了有意义的进展: 1. 科学意义: 提升了机器人在动态环境中理解和执行任务的能力,为自然语言处理与机器人交互领域提供了新的研究思路。 2. 应用价值: 系统可用于个人助理机器人、智能制造等场景,尤其在人机共存的动态环境中具有显著优势。 3. 创新点: 将LLMs与扩展版REACT框架结合,不仅增强了任务规划过程中的灵活性,还通过反馈机制提高了任务错误处理能力。

研究也指出了未来改进方向,包括通过感知模块主动获取环境信息、动态扩展解释器的数据集,以及进一步优化任务规划算法以减少失败率等,这些改进将进一步提高系统的适应性和可靠性。

六、研究亮点

  1. 融合LLMs与语义地图: 提出了一种基于语义图(Scene Graph)的动态感知与规划方法。
  2. 创新的反馈机制: 通过解释器模块分析历史案例,实现了实时重新规划,增强了系统鲁棒性。
  3. 硬件测试验证: 使用RobeE机器人进行任务测试,验证了系统在实际操作中的可行性。

七、总结

本文的研究通过结合大语言模型、语义地图与动态规划框架,在机器人任务规划领域提供了一个创新的架构,无论是科学价值还是应用潜力都具有重要意义。在未来,该技术有望服务于更多的实际场景,为机器人技术的发展奠定坚实的基础。

上述解读依据用户上传的学术文献,如有不准确或可能侵权之处请联系本站站长:admin@fmread.com