虚拟现实技术在外科教学中的应用:一项关于胫骨髓内钉手术培训的随机对照研究
作者与机构
本研究由美国加州大学洛杉矶分校(UCLA)骨科外科系的Gideon Blumstein、Brian Zukotynski、Nicolas Cevallos等团队完成,发表于Journal of Surgical Education 2020年7-8月刊(Volume 77, Issue 4)。研究得到美国国立卫生研究院(NIH)T32再生肌肉骨骼医学培训项目的资助。
学术背景
科学领域:本研究属于外科教育与骨科手术模拟训练的交叉领域,聚焦虚拟现实(Virtual Reality, VR)技术对手术技能培训的优化。
研究动机:传统外科培训依赖被动学习(如阅读手术指南)或有限资源的模拟操作(如尸体解剖),存在成本高、不可重复、缺乏互动反馈等问题。随着骨科手术复杂度提升及住院医师培训时间受限,亟需高效、低成本的主动学习工具。VR技术因其沉浸式交互和实时反馈特性,在普外科等领域已显现潜力,但在骨科培训中尚未普及。
研究目标:比较VR与标准指南(Standard Guide, SG)在胫骨髓内钉固定术(Intramedullary Nailing, IMN)培训中的效果,验证VR能否更高效地帮助医学生掌握手术技术。
研究流程与方法
研究对象:招募20名无IMN操作经验的一、二年级医学生,随机分为VR组(n=10)和SG组(n=10)。
实验设计:
1. 前期准备:所有学生接受统一的钻头使用培训,确保基础操作能力一致。
2. 训练阶段:
- VR组:使用Osso VR系统(Oculus Rift头显+Touch控制器),在虚拟手术室中完成IMN教程(含逐步提示)和测试模式(限时20分钟)。
- SG组:阅读 Synthes 公司提供的纸质手术指南(含图文步骤),限时20分钟。
3. 首次评估:训练后立即进行Sawbones(人工骨)模拟手术,由 blinded 主治医师通过两项指标评估:
- 5点全局评估量表(Global Assessment Scale):涵盖时间与动作效率、器械操作、流程规划等5项,每项1-5分。
- 手术步骤清单(Procedure-specific Checklist):记录6个关键步骤(如导丝插入、近端锁定螺钉放置)的正确率。
4. 二次评估:2周后重复训练与测试,17名学生完成(VR组8人,SG组9人)。
数据分析:采用Mann-Whitney-Wilcoxon检验和Fisher精确检验,显著性阈值p<0.008(经Bonferroni校正)。
主要结果
1. 首次评估:
- 全局评分:VR组总分显著高于SG组(17.5 vs. 7.5, p<0.001),所有子项(如器械知识3.3 vs. 1.1)均显著优势。
- 步骤完成率:VR组正确率63%,SG组仅25%(p=0.002)。VR组在“髓内钉插入”等步骤正确率达90%,显著优于SG组(30%)。
- 操作时间:VR组平均耗时615秒,比SG组快147秒(p=0.002)。
结果逻辑链:VR的交互性使学生更熟悉器械操作与手术流程,其优势在复杂步骤(如近端锁定)中尤为突出。二次评估证实VR培训的长期记忆效果更佳。
结论与价值
1. 科学价值:首次在骨科IMN培训中证明VR优于传统被动学习,为外科教育中的主动学习理论提供实证支持。
2. 应用价值:VR可弥补临床培训机会不足,降低对尸体或人工骨模型的依赖,尤其适用于器械品牌差异大的手术(如不同厂商的IMN系统)。
3. 社会意义:VR的客观评估功能可能减少培训中的性别/种族偏见,助力住院医师自主性提升。
研究亮点
1. 创新方法:采用商业化的Osso VR系统(非定制),验证了现有技术可直接整合至教学流程。
2. 严谨设计:通过 blinded 评估、随机分组和长期随访,确保结果可靠性。
3. 跨学科意义:为骨科与VR技术的结合提供了标准化评估框架,如5点量表的适应性应用。
局限性:样本量较小(尤其二次评估),且未纳入住院医师群体。未来需扩大样本并验证技能向真实手术的迁移效果。
其他发现:研究间接提示,VR的“预热训练”(Warm-up)可能优化手术表现,与普外科文献中的结论一致(如腹腔镜结肠切除术)。