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集成热触觉反馈的头戴式显示设备研究

期刊:CHI 2017DOI:http://dx.doi.org/10.1145/3025453.3025824

研究背景与作者信息

这篇文章题为《ThermoVR: Exploring Integrated Thermal Haptic Feedback with Head Mounted Displays》,发表在CHI 2017会议上,由以下作者协同完成:Roshan Lalintha Peiris、Wei Peng、Zikun Chen、Liwei Chan、Kouta Minamizawa。作者分属于日本Keio University Graduate School of Media Design和台湾国立交通大学。研究通过整合热反馈模块与头戴显示设备(Head Mounted Displays, HMDs)的结合,探索热触觉反馈在虚拟现实(Virtual Reality, VR)中所带来的沉浸式体验和方向性提示。


学术背景与研究目的

虚拟现实技术近年来受到了广泛的关注。头戴显示设备作为虚拟现实的核心交互硬件,主要以视觉输出为特征。然而,为了进一步提升用户的沉浸感,近年来的许多研究试图将其他类型的感官输出与HMD结合,例如振动、惯性控制等触觉反馈系统(haptic feedback)。触觉技术研究显示,热触觉能够显著增强用户的感知与沉浸感,目前已有研究探讨在手腕、手掌、耳朵等部位引入热触觉。然而,较少有研究将热触觉集成至HMD,并用于提供空间方向提示(spatial cues)和沉浸式热感受(thermal immersion)。本研究的目标是整合热触觉反馈模块与HMD,探索用户对于热/冷刺激的感知能力以及这些反馈对虚拟现实沉浸体验的影响。


研究框架与实施细节

设备与系统设计

研究团队开发了一种名为ThermoVR的原型设备,通过在HMD的面部接口区域集成五个热电模块(Peltier Modules),实现了高效的热传导反馈。Peltier模块采用1.5cm x 2cm的尺寸设计,安装在用户额头和两眼下方的标准脑电图10-20系统位置,如下所示:

  1. 硬件布局

    • 模块通过自定义3D打印支架固定。
    • 控制系统由TA7291全桥电机驱动器和Arduino Nano微控制器组成,采用闭环PID(比例-积分-微分)温度控制器以实现精准温度调节。
  2. 温度调节能力

    • 每个模块的温度可在±30°C/s内变化。
    • 热刺激为初始皮肤温度基础上+30°C,冷刺激为-30°C变化。
  3. 感知部位与设计目标

    • 系统设计旨在提升感受热触觉空间方向性提示(directional cues),以及在VR场景中利用热/冷刺激增强沉浸感。

实验设计与执行流程

实验一:方向性提示识别的准确性测试

目标:评估通过热触觉反馈传递的方向性提示的感知准确性。

  • 实验流程:

    • 分别施加热(+30°C)和冷(-30°C)刺激于预定义的9个方向位置(左上、上、右上等)。
    • 每次刺激持续1秒后5秒维持总温,之后重置至皮肤初始温度。
    • 每个方向和温度组合重复测试5次,以随机顺序进行90个任务(9方向x2温度x5次)。
  • 实验对象:

    • 15位健康参与者(平均年龄28岁,9男6女),熟悉HMD的使用。
    • 实验用时约40分钟/人。
实验二:热沉浸体验的评估

目标:探索热触觉刺激与视觉内容的结合对虚拟现实沉浸感的影响。

  • 实验流程:
    • 热/冷/无刺激三种条件下,分别展示与这些条件相关的视觉场景。
    • 每种条件重复5次,呈现顺序随机。
    • 使用改编的《Presence Questionnaire》中两组问题评估“视觉参与感”和“热环境体验感”。参与者用0-7分评价其感受。

研究结果

方向性提示的感知准确性

  1. 总体准确率与任务时长

    • 冷刺激的感知准确率为89.49%,响应时间2.25秒。
    • 热刺激的感知准确率为68.59%,响应时间2.96秒。
  2. 具体方向表现

    • 冷刺激方向“上”的准确率高达96%。
    • 热刺激在额头方向(左上、上、右上)的准确率偏低,且常被误判。
  3. 主观反馈

    • 部分受试者发现热刺激扩散性较强,尤其在额头区域困难于识别方向;冷刺激则更清晰。

热沉浸体验

  1. 视觉参与感无显著差异

    • 无刺激、热刺激、冷刺激条件下得分分别为4.68、4.5和4.71,无显著统计差异。
  2. 热环境体验显著增强

    • 热刺激和冷刺激条件下得分显著高于无刺激(5.9和6.08 vs 1.14),热/冷之间无明显差异。
  3. 参与者主观反馈

    • 冷刺激常联想到“风”或“水下”,热刺激让人联想到“开烤箱”的感觉,显示其沉浸式效果。

研究结论

  1. 方向性提示:冷刺激在方向性提示中表现显著优于热刺激,准确率高,且混淆较少。
  2. 热沉浸体验:热/冷触觉刺激显著增强了虚拟现实场景的沉浸感,相较视觉刺激带来了更强烈的临场体验。
  3. 应用场景
    • 引入了“Where’s My Camp”和“What is the Weather”两个示例应用,分别展示了热/冷触觉反馈在游戏导航及沉浸式天气体验中的潜力。

研究亮点与创新

  1. 首次将热触觉模块集成到HMD,并支持空间方向性提示和沉浸式体验。
  2. 提供了高效的±30°C/s温度变化率,结合闭环PID控制确保触觉反馈的精准性。
  3. 探索性研究指出冷刺激在虚拟现实触觉交互中的适用性,填补了该领域空白。

研究局限与未来展望

  1. 热扩散问题:下一步优化模块接触舒适性,采用更柔软材料缓解这种问题。
  2. 设备优化:通过更轻量化设计改善佩戴时间限制。
  3. 后续方向:将研究扩展至后颈区域,探索温度变化速率和刺激组合,以及与振动反馈等多通感知的融合。

研究意义与价值

ThermoVR通过集成原型设备和系统评估,证明了热触觉反馈在虚拟现实体验增强中的潜力。冷刺激不仅能够显著提升方向提示的准确性,还能深度增强用户沉浸感。本研究为热触觉技术在数字交互设计中的应用开拓了新方向,尤其在游戏、教育及沉浸式娱乐领域具有广泛的应用前景。

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