Fluidシミュレーションのための注意力ベースのデュアルパイプラインネットワークであるDualFluidNet

背景と研究動機 物理学において、流体の動きを理解することは、我々の環境を理解し、そこにどのように相互作用するかを理解するために不可欠です。しかし、従来の流体シミュレーション方法は高い計算要求のため、実際の応用において限界があります。近年、物理学駆動のニューラルネットワークは、複雑な自然現象を理解するための有望なデータ駆動型方法と見なされています。本論文の著者はスムースパーティクルハイドロダイナミクス(SPH)法に触発され、流体シミュレーションにおける全体制御と物理法則の制約との間のバランスの問題を解決するため、注意機構に基づく二重パイプラインネットワーク構造「DualFluidNet」を提案しました。 論文情報の出典 本論文は西安交通大学ソフトウェア工学学院のYu Chen、Shuai Zh...

メムリスタをベースとした適応型活性化関数を持つ異種ホップフィールドニューラルネットワークのダイナミクス

異種ホップフィールド神経ネットワークの研究:適応型活性化関数とメモリスタの結合による動的挙動解析 本研究は神経ネットワークにおける非線形要素がシステム動的挙動に与える影響を探討するものである。特に活性化関数とメモリスタ(memristor)が非線形要素として、カオスシステムの構築やシナプス行動の模擬に用いられることが多い。ホップフィールド神経ネットワーク(Hopfield Neural Network, HNN)は、その独特なネットワーク構造と複雑な脳様動態を生成する能力から、広範な注目を集めている。また、現在の研究は多くが固定活性化関数を使用した神経細胞のシステム動態への影響に集中しているが、異種の活性化関数組み合わせの研究は少ない。 本文は中華 王、春輝 梁、権利 鄧が執筆し、それぞれ湖...

低照度RGB-Tシーンにおける空間周波数手がかりによる顕著なオブジェクト検出

低照度RGB-Tシーンにおける空間周波数手がかりによる顕著なオブジェクト検出

空間-周波数手がかりの発掘方法による低照度RGB-Tシーンにおける顕著な目標検出 顕著な目標検出(Salient Object Detection, SOD)はコンピュータビジョンの分野で重要な位置を占めており、その主な任務は画像中で最も視覚的に魅力的な領域や物体を識別することです。この数十年で、SODモデルは正常な照明環境下である程度の進展を見せましたが、低光環境下では依然として厳しい課題に直面しています。低光環境下では、フォトンの不足により画像の詳細が欠落し、SODの性能が著しく影響を受けるためです。この課題は特に、インテリジェント監視や自動運転などの実際の応用において際立っています。 近年、RGB-T(可視光と熱赤外画像)システムは低光条件下で熱赤外の不変性という特性ゆえに、ますます多...

異種の共存アトラクター、大規模振幅制御、および中心循環メムリスティブニューラルネットワークの有限時間同期

異質共存アトラクター、大規模振幅制御および中央サイクリックメムリスタ神経ネットワークの有限時間同期 学術的背景 メムリスタは、脳のシナプスに似た記憶性と非線形性などの物理特性のため、脳を模した神経ネットワークにおけるカオス動力学の研究において重要な理論的および実際的な意味を持っています。近年、ビッグデータと人工知能分野の発展に伴い、従来の固定神経ネットワークモデルは脳の構造と機能をマッピングする際の限界が徐々に明らかになっており、これは形態学的神経学研究のさらなる発展の主要な障壁となっています。2008年、HPラボが初めて物理的非線形メムリスタを開発して以来、メムリスタは人工神経ネットワーク分野で広く注目されるようになりました。メムリスタ神経ネットワーク(Memristive Neural ...

制約付き非ゼロ和ゲームのための適応サンプリング人工-実際制御

制約システムの非ゼロ和ゲームにおける適応サンプリング人工・実際制御の応用 背景 現代の工業および研究分野におけるスマート技術と制御システムの急速な発展により、従来の制御方法がシステムの安定性を保証し、エネルギー消費を最小化するという厳しい要求を満たすことが困難になっています。実際のシステムは通常非常に複雑で、少なくとも2つの制御ユニットを含んでおり、コンポーネント間には複雑な競争と協力の関係があります。このような状況では、設計された制御スキームは単一のコントローラーの利益最大化だけでなく、全体の最適化も実現する必要があります。このような問題は通常、非ゼロ和ゲーム(Non-Zero-Sum Games,NZSG)とみなされ、多物理入力の制約条件下でシステムのカップリングダイナミクスを処理するこ...